Bazar kewirausahaan mahasiswa Fakultas Ilmu Budaya Universitas Airlangga, Webvaganza 2026, digelar di Galaxy Mall Surabaya dengan menghadirkan 118 tenant dari sektor kecantikan, gaya hidup, serta makanan dan minuman. Ajang yang baru memasuki tahun ketiga untuk penyelenggaraan bazar ini mempertemukan mahasiswa, pelaku UMKM, brand lokal, dan masyarakat dalam satu ekosistem usaha.
Melalui kegiatan tersebut, menurut panitia, mahasiswa tidak hanya mempelajari konsep bisnis secara akademis, tetapi juga mendapat kesempatan menerapkan pengetahuan itu di lingkungan pasar yang sesungguhnya. Webvaganza merupakan program kerja Workshop Entrepreneurship and Business Society, organisasi kewirausahaan mahasiswa Universitas Airlangga yang menjadi wadah bagi mahasiswa pemilik usaha maupun brand sendiri.
WeMarket, WeBizSpeak, dan Performance
Perwakilan panitia, Ilham, menjelaskan bahwa Webvaganza 2026 disusun melalui tiga subdivisi utama, yakni WeMarket, WeBizSpeak, serta Performance atau Entertainment. Ketiganya memiliki peran berbeda tetapi saling melengkapi.
“Untuk WeMarket, kami menghadirkan 118 tenant yang terdiri dari berbagai kategori, seperti Beauty, Lifestyle, dan F&B,” kata Ilham kepada Media Indonesia Times.
Melalui WeMarket, pelaku usaha memperoleh ruang untuk memperkenalkan produk, membangun kedekatan dengan konsumen, dan memperluas jangkauan pemasaran. Bagi UMKM serta brand yang sedang berkembang, keikutsertaan dalam bazar semacam ini menjadi kesempatan menguji respons pasar, memperkuat identitas produk, dan membuka kemungkinan terbentuknya jejaring bisnis baru.
Subdivisi kedua, WeBizSpeak, diarahkan sebagai ruang edukasi untuk memperluas wawasan masyarakat mengenai dunia bisnis dan kewirausahaan. Menurut Ilham, kegiatan edukasi terkait bisnis itu juga melibatkan UMKM di sekitar Surabaya. Keterlibatan pelaku usaha lokal dinilai penting agar pembelajaran yang dihadirkan lebih kontekstual, terutama mengenai tantangan dan peluang yang dihadapi saat menjalankan usaha.
Adapun subdivisi Performance atau Entertainment menjadi elemen yang memperkuat daya tarik acara sekaligus membuka ruang ekspresi kreativitas generasi muda. Salah satu agendanya adalah Noraebang, kegiatan hiburan yang melibatkan komunitas dance dari sejumlah sekolah dan perguruan tinggi. Penampilan komunitas tersebut merupakan hasil seleksi terhadap kelompok dance yang sebelumnya mendaftarkan diri. Suasana acara juga dimeriahkan DJ Koko dan Kukila sebagai pengisi acara dalam segmen Noraebang.
Kombinasi bazar, edukasi bisnis, dan hiburan menjadi strategi penyelenggara untuk menghadirkan kegiatan yang tidak hanya berorientasi pada transaksi ekonomi, tetapi juga membangun pengalaman pengunjung. Seluruh rangkaian kegiatan Webvaganza dapat dinikmati masyarakat secara gratis atau free entry, sehingga khalayak lebih luas berkesempatan mengenal produk, pelaku usaha, serta aktivitas kreatif anak muda.
Target transaksi Rp100 juta hingga Rp200 juta
Kehadiran brand besar, termasuk Paragon, disebut membuka ruang interaksi antara pelaku usaha muda dengan industri yang sudah memiliki jangkauan pasar lebih luas. Interaksi itu diharapkan memperkaya pengalaman mahasiswa dalam memahami dinamika dunia usaha serta memperluas perspektif mengenai pengembangan merek dan pemasaran.
Dari sisi penyelenggaraan, panitia menargetkan nilai transaksi selama dua hari pelaksanaan mencapai Rp100 juta hingga Rp200 juta. Target tersebut menjadi salah satu indikator potensi aktivitas ekonomi yang ingin dibangun melalui keterlibatan 118 tenant. Jika tercapai, nilai transaksi itu diharapkan memberi kontribusi langsung bagi peserta bazar, terutama UMKM dan wirausaha muda yang memanfaatkan momentum acara untuk memperkenalkan sekaligus memasarkan produknya.
“Harapan kami, kegiatan ini bisa memberikan wawasan yang lebih luas mengenai edukasi bisnis, sekaligus menjadi wadah yang baik bagi para pelaku usaha muda untuk mengembangkan bisnis mereka,” ujar Ilham.
Meski penyelenggaraan bazarnya baru memasuki tahun ketiga, Webvaganza secara keseluruhan telah berjalan sekitar lima tahun. Menurut panitia, capaian kegiatan tidak semata-mata diukur dari besaran transaksi selama acara berlangsung, tetapi juga dari peluang jejaring, pengenalan merek, dan potensi keberlanjutan hubungan bisnis setelah kegiatan berakhir.
